Buduję software, narzędzia do danych i parę dziwnych projektów po godzinach.
W pracy głównie workflow danych, automatyzacje i narzędzia badawcze, a poza tym mniejsze rzeczy, które robię dla siebie. Staram się trzymać projekt na tyle mały, żebym wciąż rozumiał go w całości.
Wybrane projekty
Kilka rzeczy, które zbudowałem: trochę hardware'u, przeglądarkowa gra multiplayer i narzędzia z lokalnym AI.
Force Plate
ESP32, czujniki tensometryczne, komunikacja serial i narzędzia Python do analizy skoków.
02 / WebGL multiplayerGolf Duel
Mini golf 3D, który zmienia się w arenowy FPS, w Three.js i z multiplayerem peer-to-peer.
03 / Local AI toolingKeyNote
System notatek głosowych z push-to-talk, lokalną transkrypcją, SQLite, CLI i terminalowym UI.
Ostatnie notatki
Notatki o tym, jak coś zbudowałem i gdzie zrobiło się trudniej, niż się spodziewałem.
-
2026
Software platformy siłowej: sygnał, stan i problemy pomiaru
Szumiące dane z tensometrów, wykrycie skoku, stany firmware i wrzucenie feedbacku na ekran.
Czytaj -
2025
USN Journal i szybkie indeksowanie plików
Praktyczne spojrzenie na to, czemu wyszukiwarka Windows bywa wolna i jak pomaga metadata NTFS.
Czytaj